Blade FM crea la Zona Blade

2 04 2011

Amigos, ahora que he empezado una nueva etapa en esto de la redacción de noticias, artículos y análisis sobre videojuegos, me he acordado de mi antiguo blog personal con el que me inicié en todo este asunto. Como veo que aún hay algunas personas que de un modo u otro acaban por aquí, os diré que ya hace mucho que abandoné almadebit para unirme al equipo de Blade FM, un conocido podcast del sector que se ha expandido mucho a lo largo de estos años.

Como creador de su web desde que pasaron a trabajar en colaboración con ràdio ciutat Badalona, he evolucionado mucho como redactor. También lo ha hecho su web, e incluso el mismo programa. Mucho ha llovido, pero tanto yo como el equipo que hay detrás de todo esto tiene aún muchas sorpresas que ofrecer. Es por ello que vuelvo aquí, a este humilde y pequeño blog, para decir que ZonaBlade ha nacido. El portal que servirá de reunión para los bladers y los amantes de los videojuegos en general se ha renovado, cambiando de nombre para mostrar que queremos ofrecer mucho contenido y también que queremos hacer una gran comunidad.

Así que, si queréis saber más de este humilde redactor, Marc Pla, o queréis uniros a ese gran punto de reunión, vuestra nueva dirección es la siguiente: http://www.zonablade.com/





Llegada a Japón

6 10 2008

Ayer domingo salí de España para tomarme un respiro después de preparar la web de BladeFM. Mis vacaciones habían empezado, había salido dirección Tokio!

Hace escasas horas que he llegado a esta gran isla, y pese a que el cansancio me podía, ¡la noche se presentaba tan tranquila que decidí salir y hacer algo!

Pensé que Almadebit estaba muy olvidada, y que debería hacer un post hoy mismo. Así que me dirigí a las recreativas que me encontré de camino para ver a qué juegan en el país del sol naciente. Aparte de darme cuenta de que sus gustos son muy diferentes (¡juegos de apuestas de caballos con 3 pantallas!), encontré muchos juegos a los que me apetecía hecharle el guante un rato.

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“Afrika” pasa a llamarse “Hakuna Matata” en territorios Occidentales.

4 08 2008

El juego de Japan Studios, que hasta ahora se conocía como “Afrika” y se dudaba de su llegada a territorio europeo, pasará a llamarse fuera de territorio nipón como aquella frase del idioma swahili que tan famosa se hizo a raíz del film “El Rey León” de Dysney.

Curioso movimiento de márketing. Personalmente, opino que “Afrika” era un título más a apropiado a lo que busca representar el juego, el cual, en teoría, y en base a lo que se ha visto hasta ahora, consistirá en hacer fotos a la fauna africana, representada con todo lujo de detalles y con aparente libertad y progresión horaria.

El juego también incluirá una enciclopedia sobre todos los animales que aparezcan en el juego, con vídeos de imagen real, para que no perdamos detalle sobre las costumbres de los animales.

Poco más se sabe, pero si de algo no hay duda, es de la sobrecogedora belleza natural que poseerá el juego, pues veremos una increíble y fotorrealística representación de la África salvaje.

Tras el salto, podréis ver la presunta carátula del juego y varios vídeos.

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Recreativas: After Burner Climax

24 07 2008

photo

Todo un clásico de la generación de los 8 bits vuelve para mostrarnos las batallas en el cielo más rápidas que jamás hayamos visto.

After Burner Climax nos ofrece una experiencia de juego única gracias a sus gráficos de última generación, su pantalla panorámica y su sillón hidráulico que, todo sea dicho, responde muy bien ante los movimientos del jugador.

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Rock Band: Opening Act y sus posibles canciones

12 07 2008

La segunda parte de este exitoso (al menos allí donde ha salido) juego musical ya se está cocinando. De hecho, está tan a punto que ya tiene una fecha estimada de salida: Septiembre para Xbox360, finales de año para “otras plataformas”. También se sabe que instrumentos y canciones descargadas para el primer rock band serán totalmente compatibles con esta segunda entrega, y que los packs del juego que salieron en su día para el primero, también estarán disponibles para el segundo, pero con unos instrumentos ligeramente diferentes.

Los desarrolladores aseguran que han conseguido el mayor y mejor listado jamás conseguido en un juego de música, y, si el vídeo que tenemos a continuación resulta ser una filtración y no un fake… yo les daría la razón.

Vodpod videos no longer available.

Si queréis saber más sobre las 84 canciones que podrían ser las elegidas para este Rock Band 2: Opening Act, hechad un vistazo a estos vídeos de youtube hechos por hoboviewerz, donde podemos encontrar una pequeña previsualización de cada canción juntamente con título y artista. Como siempre, después del salto.

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Análisis PS3: Everybody’s Golf World Tour

29 06 2008

Antes de probar esta saga de juegos, pensaba que el golf era un deporte aburrido, sin apenas substancia. Craso error. Gracias al primer Everybody’s Golf de PSP, pude descubrir un juego con muchísimas posibilidades, retante, y sobretodo, muy divertido. Ahora, la saga de Clap Hanz da el salto a la Next-gen de Sony con un juego que pese a no ser una revolución en los juegos de este tipo, sí aporta algunas novedades que hacen de este Everybody’s Golf World Tour (Minna no Golf 5 en Japón) un juego muy recomendable, aunque no te guste el deporte que inventaron los pastores escoceses allá por el siglo XV.

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Análisis multiplataforma: Rock Band (Versión USA)

4 06 2008

rockbandlogo

Mucha polémica está creando este juego en territorio europeo debido a las declaraciones que realizaron EA y Harmonix que situaban esta “experiencia de juego única” a un precio orientativo de 240 euros (el precio final lo decidirán las tiendas con el llamado PVP). Y es que estando el mismo juego a 170 dólares en EEUU, es lógico que la gente haya saltado un poco ante estas declaraciones.

Mi objetivo aquí no es decidir si 240 dólares es mucho dinero o no, si no analizar el juego para que vosotros podáis decantaros por comprar el juego o no (o incluso importarlo de EEUU, en el caso de la versión de PS3).

¿Pero cómo es posible que valga 240 euros un juego? ¿Qué es lo que tiene que le haga valer tanto? Pues tiene una guitarra, un micrófono, una bateria y un software cargado de posibilidades. Sin más, vamos a analizar el simulador musical más completo del momento.

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