Blade FM crea la Zona Blade

2 04 2011

Amigos, ahora que he empezado una nueva etapa en esto de la redacción de noticias, artículos y análisis sobre videojuegos, me he acordado de mi antiguo blog personal con el que me inicié en todo este asunto. Como veo que aún hay algunas personas que de un modo u otro acaban por aquí, os diré que ya hace mucho que abandoné almadebit para unirme al equipo de Blade FM, un conocido podcast del sector que se ha expandido mucho a lo largo de estos años.

Como creador de su web desde que pasaron a trabajar en colaboración con ràdio ciutat Badalona, he evolucionado mucho como redactor. También lo ha hecho su web, e incluso el mismo programa. Mucho ha llovido, pero tanto yo como el equipo que hay detrás de todo esto tiene aún muchas sorpresas que ofrecer. Es por ello que vuelvo aquí, a este humilde y pequeño blog, para decir que ZonaBlade ha nacido. El portal que servirá de reunión para los bladers y los amantes de los videojuegos en general se ha renovado, cambiando de nombre para mostrar que queremos ofrecer mucho contenido y también que queremos hacer una gran comunidad.

Así que, si queréis saber más de este humilde redactor, Marc Pla, o queréis uniros a ese gran punto de reunión, vuestra nueva dirección es la siguiente: http://www.zonablade.com/





La versión de X360 de Final Fantasy XIII no saldrá en todos los territorios

13 08 2008

Un buen susto me he llevado al enterarme que la gran sorpresa de este E3, Final Fantasy XIII para Xbox 360, no iba a salir en todos los territorios. Por suerte, a los europeos o a los americanos no nos afecta, ya que el territorio que no dispondrá de esta joya de Square-Enix es Asia.Así lo ha declarado Microsoft Taiwan.

Este movimiento me hace pensar que realmente la consola de microsoft no es muy querida en territorio asiático, pero creía que la compañía americana quería introducirse en este territorio como fuera. Cuando anunciaron la ingente cantidad de RPGs que tenía preparados para su consola de sobremesa, entendí que el público que buscaban era mayoritariamente asiático… sin embargo, ¿el más grande y reconocido de todos, no va a salir en territorio nipón? Y no solo nipón, si no en toda Asia…

¿Qué opináis? ¿A qué juega Microsoft? Yo, la verdad, estoy descolocado…

Por si no recordáis lo que se pueden perder los asiáticos poseedores de una Xbox 360, os dejo un vídeo tras el salto. Lee el resto de esta entrada »





Mirror’s Edge – Presentación CP2k8

31 07 2008

Directamente desde la Campus Party 2008, evento que se está realizando estos días en Valencia (y al cual AlmadeBit ha asistido), se están realizando presentaciones de grandes juegos. El primer juego presentado sobre el que vamos a hablar es para Mirror’s Edge.

Durante la presentación del juego de EA (desarrolla DICE) hemos podido ver varios niveles, empezando por el que todos conocemos a estas alturas: los tejados. En este nivel vamos avanzando por la cima de enormes rascacielos, interactuando con aquellos elementos caracterizados por un color rojo vivo. Escaleras, tuberías y demás son elementos familiares para Faith, la protagonista de esta historia.

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Rock Band: Opening Act y sus posibles canciones

12 07 2008

La segunda parte de este exitoso (al menos allí donde ha salido) juego musical ya se está cocinando. De hecho, está tan a punto que ya tiene una fecha estimada de salida: Septiembre para Xbox360, finales de año para “otras plataformas”. También se sabe que instrumentos y canciones descargadas para el primer rock band serán totalmente compatibles con esta segunda entrega, y que los packs del juego que salieron en su día para el primero, también estarán disponibles para el segundo, pero con unos instrumentos ligeramente diferentes.

Los desarrolladores aseguran que han conseguido el mayor y mejor listado jamás conseguido en un juego de música, y, si el vídeo que tenemos a continuación resulta ser una filtración y no un fake… yo les daría la razón.

Vodpod videos no longer available.

Si queréis saber más sobre las 84 canciones que podrían ser las elegidas para este Rock Band 2: Opening Act, hechad un vistazo a estos vídeos de youtube hechos por hoboviewerz, donde podemos encontrar una pequeña previsualización de cada canción juntamente con título y artista. Como siempre, después del salto.

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Videojuegos: ¿presupuestos de cine?

17 06 2008

El otro día, charlando con los amigos, surgió un tema que me pareció muy interesante para indagar en él y tratarlo después en el blog. El tema eran los presupuestos del cine y de los videojuegos. Y es que es muy sorprendente cómo hay videojuegos que han alcanzado un nivel de costes tan similar a los de las superproducciones de Hollywood (aunque, como veremos, aún siguen por debajo). Sin más, y para empezar, me gustaría poner cuatro presupuestos de las últimas grandes creaciones de Hollywood, así como del mundo del software de consolas (las cifras, en dólares):

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Xbox 360 RPG Premiere 2008

11 06 2008

Vaya montón de RPGs que nos ha enseñado Microsoft para su consola de sobremesa. Hay tanto novedades anunciadas como noticias frescas de algunos sobre los que ya teníamos conciencia. En concreto, son cinco los RPGs sobre los que se ha hablado eneste evento: Star Ocean: The Last Hope, Infinite Undiscovery, The Last Remnant, Fable 2 y Tales of Vesperia. Vamos a picotear un poco de cada uno, y a ver cómo lucen en vídeo.

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Análisis multiplataforma: Rock Band (Versión USA)

4 06 2008

rockbandlogo

Mucha polémica está creando este juego en territorio europeo debido a las declaraciones que realizaron EA y Harmonix que situaban esta “experiencia de juego única” a un precio orientativo de 240 euros (el precio final lo decidirán las tiendas con el llamado PVP). Y es que estando el mismo juego a 170 dólares en EEUU, es lógico que la gente haya saltado un poco ante estas declaraciones.

Mi objetivo aquí no es decidir si 240 dólares es mucho dinero o no, si no analizar el juego para que vosotros podáis decantaros por comprar el juego o no (o incluso importarlo de EEUU, en el caso de la versión de PS3).

¿Pero cómo es posible que valga 240 euros un juego? ¿Qué es lo que tiene que le haga valer tanto? Pues tiene una guitarra, un micrófono, una bateria y un software cargado de posibilidades. Sin más, vamos a analizar el simulador musical más completo del momento.

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